Traducción de referencia. En caso de divergencia, prevalece la versión en portugués.
1. Aceptación de los términos
La AKL es la plataforma de competencias de esports operada por Liga Good Game (CNPJ 24.180.501/0001-65), organizadora brasileña. Estos Términos de servicio forman un acuerdo entre tú y Liga Good Game y se aplican a todos nuestros canales: el sitio oficial, el servidor y el bot de Discord, los formularios de inscripción y cualquier competencia operada por la AKL.
Al acceder al sitio, entrar al servidor de Discord, interactuar con el bot o inscribir a un equipo, declaras que leíste, entendiste y aceptas estos Términos y nuestra Política de privacidad. Si no estás de acuerdo, no debes utilizar los servicios de la AKL.
2. Definiciones
- Plataforma: el conjunto formado por el sitio de la AKL, el bot de Discord y los sistemas de inscripción, pago y seguimiento de partidas.
- Usuario: cualquier persona que utilice la plataforma, ya sea como jugador, capitán de equipo, miembro del cuerpo técnico o espectador.
- Equipo: el equipo inscrito en una división o torneo, representado por un capitán responsable.
- Competencia: cualquier liga, torneo, copa o división organizada por la AKL en Call of Duty.
3. Elegibilidad y cuentas
Para participar en las competencias necesitas tener una cuenta activa en Discord y una cuenta propia y regular en Call of Duty, respetando los términos de uso de Activision Publishing, Inc..
- Eres responsable de informar un Activision ID verdadero y que te pertenezca. Está prohibido usar cuentas de terceros, cuentas prestadas o identidades falsas.
- Los menores de 18 años solo pueden participar con el consentimiento y la supervisión de un representante legal, que responde por los actos del menor en la plataforma.
- Cada persona debe mantener un solo registro. Eres responsable de mantener tus datos actualizados y de todo lo que ocurra en tu cuenta.
4. Inscripciones y pagos
La inscripción de un equipo se hace por el bot de Discord o por el sitio. Cada división o torneo puede tener su propia cuota de inscripción, informada al momento de la inscripción. La AKL no trabaja con mensualidad: el cobro es único, por inscripción.
- Los pagos se procesan a través de proveedores externos, como Stripe (tarjeta) y PIX. La AKL no almacena los datos completos de tu tarjeta. El tratamiento de esos datos se describe en la Política de privacidad.
Derecho de arrepentimiento y reembolsos
Arrepentimiento en 7 días (art. 49 del Código de Defensa del Consumidor de Brasil). Como la contratación se hace por internet, puedes desistir en un plazo de hasta 7 (siete) días corridos, contados desde la fecha del pago, y recibir la devolución íntegra del monto pagado. Basta con solicitarlo por los canales de contacto indicados en estos Términos.
- Pasados los 7 días, desistir de competir no genera reembolso de la cuota de inscripción. El lugar queda reservado en el calendario y en la llave de la competencia, y la salida del equipo después de ese plazo no deshace los costos ya asumidos por la organización. La misma condición consta en el reglamento de la competencia.
- Las situaciones distintas de la desistencia (como la cancelación de la competencia por parte de la organización) se evalúan caso por caso, considerando el avance de la competencia y el reglamento vigente.
La confirmación del lugar de un equipo en una competencia paga depende de la acreditación efectiva del pago. Las inscripciones con pago pendiente pueden no ser consideradas para efectos de calendario y llave.
5. Reglas de conducta y fair play
La AKL existe para ofrecer un ambiente competitivo justo. Al participar, aceptas seguir el reglamento de cada competencia y las reglas generales de conducta.
- Está prohibido alinear jugadores fuera del plantel registrado, usar jugadores de nivel incompatible con la división (ringers) o cualquier forma de fraude de identidad.
- Está prohibido manipular resultados, arreglar partidas, perder a propósito (wintrade) o usar programas no autorizados, trampas o explotación de fallas del juego.
- El acoso, el discurso de odio, la discriminación, las amenazas y la filtración de datos de terceros no se toleran en ningún canal de la AKL.
- Las decisiones de la administración y de la comisión de arbitraje sobre la aplicación del reglamento son soberanas dentro del alcance de cada competencia.
El reglamento completo y actualizado de cada competencia está disponible en los canales oficiales de la AKL y prevalece en lo que respecta al detalle de reglas específicas de formato, llave y arbitraje.
6. Uso del bot y de Discord
El bot de la AKL gestiona inscripciones, pagos, programación de partidas, drafts y registro de resultados. Al interactuar con el bot, aceptas usarlo solo para los fines previstos.
- Está prohibido intentar automatizar, sobrecargar, burlar o explotar fallas del bot, del sitio o de cualquier sistema de la AKL.
- El uso del servidor de Discord también está sujeto a los Términos de servicio y a las Normas de la comunidad del propio Discord.
7. Propiedad intelectual
La marca, el logotipo, los textos, el diseño y los demás elementos visuales de la AKL pertenecen a la AKL o a sus licenciantes. No puedes reproducir, distribuir ni usar esos elementos sin autorización, salvo cuando esté expresamente permitido.
Call of Duty y los elementos relacionados son marcas y contenidos propiedad de Activision Publishing, Inc.. El contenido que produces y publicas en los canales de la AKL sigue siendo tuyo, pero autorizas a la AKL a exhibir y difundir materiales relacionados con las competencias (como resultados, estadísticas y transmisiones) para fines de operación y difusión de los eventos.
8. Exención respecto de Activision
La AKL no está respaldada por Activision Publishing, Inc. y no refleja las opiniones ni las posturas de Activision Publishing, Inc. ni de ninguna persona oficialmente involucrada en la producción o gestión de Call of Duty. Call of Duty es una marca registrada de Activision Publishing, Inc.. Las propiedades relacionadas son marcas o marcas registradas de Activision Publishing, Inc..
9. Limitación de responsabilidad
La AKL se esfuerza por mantener la plataforma disponible y funcionando, pero no garantiza que los servicios estén libres de interrupciones, errores o indisponibilidades, incluso por factores externos como la estabilidad de Discord, de los servidores del juego o de los proveedores de pago.
En la máxima medida permitida por la ley, la AKL no se responsabiliza por daños indirectos derivados de la indisponibilidad de terceros, de la conducta de otros usuarios o del uso inadecuado de la plataforma.
10. Suspensión y desvinculación
La AKL puede advertir, suspender o retirar de sus competencias, en cualquier momento, a usuarios o equipos que incumplan estos Términos, el reglamento de una competencia o la legislación aplicable, sin perjuicio de las demás medidas que correspondan.
11. Cambios en los términos
Podemos actualizar estos Términos para reflejar cambios en la plataforma, en las competencias o en la legislación. La versión vigente es siempre la publicada en esta página, con la fecha de última actualización indicada arriba. El uso continuo de los servicios después de un cambio significa que aceptas la nueva versión.
12. Ley aplicable y jurisdicción
Estos Términos se rigen por las leyes de la República Federativa de Brasil. Se elige la jurisdicción del domicilio del usuario para resolver cuestiones de consumo, cuando corresponda, y la jurisdicción de la sede de la AKL para los demás casos.
13. Contacto
Las dudas sobre estos Términos pueden enviarse por el servidor oficial en el Discord de la AKL o por el correo akleaguesuporte@gmail.com.